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亚博yabo下载App|虚拟现实:使虚拟世界无限接近的现实(艺海兰科技遇到艺术时)虚拟现实(VR)技术不会带来前所未有的现实感和投入感,为艺术提供新的维度和更广阔的建设空间,近年来虚拟现实(VR,VirtualReality)技术迅猛发展,VR一词由计算机学家杰伦拉尼尔他指出,VR是通过技术构成的另一个现实。这种现实可以是对现实世界的模拟,也可以是对人类梦想的感应。VR集成视觉、听力、控制、嗅觉、味道等多种信息频道具有成绩、交互、自主性的特点,使用户能够记住真实的环境,融入虚拟世界,并通过交互式设备控制虚拟世界中的对象。现代意义上,VR技术随着计算机、网络、技术的发展登上了人类文化舞台。

20世纪90年代,VR开始进入实验室,转移到民间消费市场。虽然由于技术未成年期和费用昂贵,多次受挫,但在科幻文学和电影领域大放异彩,出现了《神经漫游者》 《黑客帝国》等备受世人关注的作品。

(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)这些作品不是凭空而来的,而是有现实的技术基础和社会心理市场需求,同时反过来刺激VR技术,大幅度发展。到了本世纪初,VR得益于计算机图像处理、移动计算、空间定位、嵌入式等技术的最新成果,开始更加全面地向人们的生活转移。此次VR热潮涵盖工业生产、医疗、教育、娱乐等多个领域,进一步渗透到艺术领域。

目前,威尼斯、桑丹斯等著名国际电影节设立了VR作品团员,有更多电影艺术家参与。今年6月在青岛举行的2019沙盒专注于影像展示,有来自20多个国家的50多场VR作品展览。

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这是世界上最大规模的VR艺术节,已经排在第三名,是展示中国对VR技术高度重视和与艺术融合的扩张意识。VR(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),VR是一种新技术和新媒体,它改变人们感官世界的方式,拓展人们的想象力空间,规划新的艺术手法和观念。从更大的视野来看,VR不是从天上掉下来的。

古往今来,艺术千姿百态,但都是以虚拟世界的方式模拟现实,描绘梦想,给人们带来生活的各种可能性。(威廉莎士比亚,温斯顿,创作)不同的艺术媒体形成为现实的方式和形式不同,媒体发展更受技术的影响。在整个20世纪,影像技术有了很大的发展,电影和电视沦为主流艺术媒体,从视觉、听力等感官层面确保了对现实虚拟世界前所未有的可能性。但是,现有的电影媒体在技术上也已经发展到了一定的无穷大。

第一,电影需要利用二维画面,观众总是在他们的观众中。甚至3D技术也不能让人真正投入其中。

(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视连续剧),电影)第二,观众一直是被动观众,不能与观众开始对话,对话是人类和这个世界最基本的关系之一。随着互联网和电子游戏的发展,人们应该更不符合在文化活动中获取信息的被动接受者,更有主体意识,更有参与感和操作感。

从这个角度来看,我们可以更好地解释今天VR的意义。在VR中,传统画面消失,观众确实来自虚拟世界。同时,观众在一定程度上用眼睛看,用整个身体与环境对话等,给人前所未有的真实感和投入感,从根本上提高了艺术传播过程的维度。

VR为艺术带来新的维度和更广阔的建设空间,但也带来更大的挑战。在传统的小说、戏剧、电影中,作家和导演掌握着作品的发展方向,线性文本、有限的画面、“第四堵墙”也使读者和观众能够根据视角轻松地跟随剧情,解释作品的意义。
在VR中,世界以全景进行,信息从四面八方同时以黄色泥来,如何在人们动荡的场面中不脱离艾米自己呢?在这里,我们又不可思议地看到了传统艺术中“允许”的意义。

新媒体艺术不能完全放弃旧的艺术规律,但以前要利用新技术进一步扩大其展示手段。VR前所未有的真实感和投入感也有令人担忧的一面。

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也就是说,对现实和虚拟世界的界限缺乏理解。VR是否没有导致新的“万物皆备我”心态,将已经经常出现的“家”文化提升到新的高度,导致人类社会内向化趋势,失去外向探索和奋斗的意志?我们要有这种警惕,但这并不意味着要反驳VR,而是要从人文角度进一步扩大技术和艺术的结合。实际上,VR中已经开发出了改善的现实(AR,AugmentedReality)技术,从而获得了超越虚拟世界的闭环的新想法。

AR将虚拟世界的视频感亚博yabo下载知和转换放在现实世界之上,虚拟世界和现实相互参照融合。也许可以将AR解释为对现实更开放的VR。

同样,对于虚拟世界和现实的关系,也要时刻保持对外开放的姿态。-亚博yabo下载App。

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